1.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的多媒體教學(xué)方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述對(duì)于滿足預(yù)設(shè)關(guān)注條件的教學(xué)對(duì)象,計(jì)算教學(xué)對(duì)象表面采樣點(diǎn)的半程向量,具體為:
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)學(xué)習(xí)者對(duì)所述對(duì)象執(zhí)行特定觀察交互時(shí),則調(diào)整所述半程向量的鏡面反射視覺參數(shù),具體為:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)教學(xué)對(duì)象的預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)者的狀態(tài)調(diào)整教學(xué)對(duì)象的幾何遮蔽函數(shù)的計(jì)算參數(shù)集和著色貢獻(xiàn)權(quán)重,具體為:
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于教學(xué)重要性與學(xué)習(xí)者交互焦點(diǎn),劃分教學(xué)對(duì)象為核心渲染組與輔助渲染組,具體為:
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述輔助組對(duì)象采用簡(jiǎn)化光照,具體為:
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述分組狀態(tài)隨學(xué)習(xí)模塊與交互焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移動(dòng)態(tài)更新,具體為:
8.一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的多媒體教學(xué)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述對(duì)于滿足預(yù)設(shè)關(guān)注條件的教學(xué)對(duì)象,計(jì)算教學(xué)對(duì)象表面采樣點(diǎn)的半程向量,具體為:
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的系統(tǒng),其特征在于,所述當(dāng)學(xué)習(xí)者對(duì)所述對(duì)象執(zhí)行特定觀察交互時(shí),則調(diào)整所述半程向量的鏡面反射視覺參數(shù),具體為: